Lesdoelen

Leerlingen weten…

  • wat een geldezel en een geldwolf is.
  • wat er gebeurt als een geldwolf jou als geldezel gebruikt (money muling).
  • weet wat witwassen is

Je raakt hiermee de volgende kerndoelen van de SLO:

Digitale geletterdheid

Punten

De klassenquests leveren punten op. Individueel, maar ook als klas. De punten die de leerlingen individueel behalen, bepalen hun plaats op het scorebord van HackShield. Na het voltooien van elke klasquest, die alleen via een docentenaccount kan worden gespeeld, ontvang je als docent een code. Leerlingen kunnen deze code invoeren in hun individuele account en ontvangen punten en een schild. Deze zijn te vinden in hun HackShield-account.

Inspiratie en verdieping bij deze klassenquest