Muling d'argent
Dans ce devoir de classe, les élèves apprennent ce qu'est une mule financière et comment éviter de le devenir vous-même. Dans cette leçon, les élèves voient ce qui se passe si un loup financier vous utilise comme mule financière, ils apprennent les conséquences du prêt de leur compte et de leurs comptes, et peuvent également sympathiser avec un loup financier. Ensuite, il devient également clair pour eux pourquoi un loup de l'argent veut les informations de quelqu'un d'autre. Richy les emmène en voyage, mais doivent-ils faire confiance à Richie ?
Objectifs d'apprentissage
- qu'est-ce qu'une mule d'argent et un loup d'argent.
- que se passe-t-il si un loup de l'argent vous utilise comme un muling d'argent (money muling).
- connaître les conséquences du prêt de votre compte ou de vos comptes.
- sachez que vous ne devez jamais prêter de comptes ou de factures.
- savoir pourquoi un loup de l'argent veut vos données.
Indiquer
Avec la mission de classe, des points peuvent être gagnés pour le jeu. Individuellement, mais aussi en classe. Les points que les étudiants, formés en tant que cyber-agents via HackShield, collectent déterminent leur place au tableau d'honneur. Les meilleurs cyber-agents ont une chance de gagner des prix HackShield exclusifs ou même d'être honorés par le maire et/ou la police.
Après avoir terminé chaque mission de classe, qui ne peut être jouée que via un compte enseignant, vous recevez un code en tant qu'enseignant. Les étudiants peuvent entrer ce code dans leur compte individuel, après quoi ils recevront des points et un bouclier. Ceux-ci sont reflétés dans leur compte HackShield.
Inspiration avec ce devoir de classe
- Vidéo - Conseil national de prévention du crime
Money Mule_Animation_Anglais