Objectifs d'apprentissage

  • qu'Internet est un réseau de connexions entre ordinateurs. Ces ordinateurs sont reliés par des câbles.
  • que leurs propres appareils, afin d'utiliser Internet, se connectent à des serveurs via un fournisseur d'accès Internet.
  • comprendre comment vous pouvez envoyer un message à quelqu'un sur Internet et ce message voyage ensuite à travers le monde.

Indiquer

Avec la mission de classe, des points peuvent être gagnés pour le jeu. Individuellement, mais aussi en classe. Les points que les étudiants, formés en tant que cyber-agents via HackShield, collectent déterminent leur place au tableau d'honneur. Les meilleurs cyber-agents ont une chance de gagner des prix HackShield exclusifs ou même d'être honorés par le maire et/ou la police.

Après avoir terminé chaque mission de classe, qui ne peut être jouée que via un compte enseignant, vous recevez un code en tant qu'enseignant. Les étudiants peuvent entrer ce code dans leur compte individuel, après quoi ils recevront des points et un bouclier. Ceux-ci sont reflétés dans leur compte HackShield.

Informations détaillées pour ce devoir de classe