Τι είναι το διαδίκτυο;

Σχέδιο Μαθήματος

Διάρκεια μαθήματος: 45 λεπτά
Ομάδα στόχος: Κατάλληλο για μαθητές ηλικίας 8 έως 12 ετών.

Σε αυτήν την αποστολή στην τάξη, η Sanne και ο André εξηγούν στους μαθητές τι είναι το διαδίκτυο στέλνοντας ένα μήνυμα. Ο André δείχνει πώς αυτό το μήνυμα πρέπει να ταξιδέψει σε όλο τον κόσμο μέσω του Διαδικτύου για να φτάσει σε κάποιον άλλο. Μαζί με τους μαθητές περνούν τα βήματα που κάνουν ένα μήνυμα μέσω διαδικτύου.

Μαθησιακοί στόχοι

  • ότι το Διαδίκτυο είναι ένα δίκτυο συνδέσεων μεταξύ υπολογιστών. Αυτοί οι υπολογιστές συνδέονται με καλώδια.
  • ότι οι δικές τους συσκευές, προκειμένου να χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο, συνδέονται με διακομιστές μέσω ενός παρόχου υπηρεσιών Διαδικτύου.
  • κατανοήστε πώς μπορείτε να στείλετε ένα μήνυμα σε κάποιον μέσω του Διαδικτύου και ότι αυτό το μήνυμα ταξιδεύει σε όλο τον κόσμο.

  1. Διαδραστικός πίνακας
  2. Λογαριασμός εκπαιδευτικού στο HackShield (δημιουργήστε τον εδώ)
  1. Internet: ένα παγκόσμιο δημόσιο δίκτυο υπολογιστών που αλληλεπιδρά μεταξύ τους.
  2. Διακομιστές: ένας κεντρικός υπολογιστής που ελέγχει όλους τους άλλους υπολογιστές στο δίκτυο, όπως ένας διακομιστής μιας εφαρμογής μηνυμάτων.
  3. Πάροχος Internet: ο οργανισμός που παρέχει τη σύνδεση ενός χρήστη με το Διαδίκτυο. Είναι ένα είδος ψηφιακής πόρτας για το Internet.
  4. www: World Wide Web, ένα διασυνδεδεμένο σύστημα δημόσιων ιστοσελίδων προσβάσιμο μέσω του Internet.
  5. Διεύθυνση IP: ο μοναδικός αριθμός του υπολογιστή σας που είναι συνδεδεμένος στο Internet.

Το μάθημα

Εξηγήστε στους μαθητές ότι πρόκειται να μιλήσετε για το διαδίκτυο και τι ακριβώς είναι, και προσθέστε ότι θα παίξετε ένα παιχνίδι γι' αυτό μαζί. Όλοι το χρησιμοποιούν κάθε μέρα, και στην τάξη επίσης, αλλά τι ακριβώς είναι το 'διαδίκτυο'; Πώς είναι; Πώς είναι δυνατόν να στείλετε ένα μήνυμα σε κάποιον στην άλλη πλευρά του κόσμου; Και πώς είναι δυνατόν αυτό το μήνυμα να φτάνει μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα;

Εισαγωγικές ερωτήσεις

  1. Ποια ώρα χρησιμοποιείτε το διαδίκτυο για πρώτη φορά μέσα στην ημέρα; Και τι κάνετε τότε; (βλέπετε μια ταινία, διαβάζετε μηνύματα, παρακολουθείτε ειδήσεις;)
  2. Ποιος από εσάς έχει ήδη κοιτάξει το smartphone του πριν έρθει στο σχολείο;
  3. Πώς θα ήταν η μέρα σας χωρίς το διαδίκτυο; Δώστε ιδιαίτερη προσοχή αν οι δραστηριότητες που αναφέρουν οι μαθητές μπορούν πραγματικά να γίνουν χωρίς το διαδίκτυο!
  4. Πώς θα νιώθατε αν έπρεπε να ζήσετε χωρίς το διαδίκτυο;

Σύντομη δραστηριότητα

Ζητήστε από τους μαθητές να ζωγραφίσουν ατομικά μια εικόνα για το τι νομίζουν ότι συμβαίνει όταν στέλνουν ένα μήνυμα μέσω του διαδικτύου σε κάποιον στην άλλη άκρη του κόσμου. Από πού προέρχεται το μήνυμα και πώς ταξιδεύει στην άλλη άκρη του κόσμου; Στη συνέχεια, πείτε τους ότι θα ανακαλύψουν όλα αυτά στην αναζήτηση. Έτσι θα δουν αν το έκαναν σωστά.

Ξεκινήστε την αποστολή στον διαδραστικό πίνακα. Ενημερώστε την τάξη ότι θα ξεκινήσετε το παιχνίδι και

συζητήστε κανόνες που ταιριάζουν στην τάξη σας όταν παίζετε ένα παιχνίδι στον διαδραστικό πίνακα ως τάξη.

Πώς μπορώ να κάνω το μάθημα πιο διαδραστικό;

  1. Στην αρχή της αποστολής, το όνομα του παιχνιδιού ("HackShield") εμφανίζεται βήμα βήμα. Μπορείτε να επιλέξετε να συζητήσετε αυτές τις λέξεις μία προς μία με την τάξη. Μερικοί μαθητές μπορεί ήδη να αναγνωρίζουν τις λέξεις από τα αγγλικά.
  2. Τι είναι "hack"; (αυτό προέρχεται από το hacking, την εισβολή στον υπολογιστή κάποιου)
  3. Τι είναι "Shield"; (αυτό είναι μια αόρατη ασπίδα για να προστατευτείτε στο διαδίκτυο)
  4. Τι είναι οι Future Cyber Heroes; (αυτοί είναι οι ήρωες που κάνουμε τα παιδιά για να προστατεύουν τον εαυτό τους και το περιβάλλον τους στο διαδίκτυο)
  5. Κατά τη διάρκεια της αποστολής θα πρέπει να γίνονται επιλογές. Μπορείτε να επιλέξετε να χρησιμοποιήσετε μια ενεργή μορφή εργασίας. Για παράδειγμα: Αν νομίζετε ότι πρέπει να πάμε δεξιά, μπορείτε να σταθείτε όρθιοι. Αν νομίζετε ότι πρέπει να προχωρήσουμε ευθεία, μπορείτε να μείνετε στη θέση σας. Και αν νομίζετε ότι πρέπει να πάμε αριστερά, μπορείτε να καθίσετε στο πάτωμα.

Δραστηριότητες της τάξης στην αναζήτηση

Class Activities


Ως δάσκαλος, μπορείτε να επιλέξετε αν θέλετε να κάνετε τις δραστηριότητες (κατά τη διάρκεια της αναζήτησης). Φυσικά, μπορείτε επίσης να συζητήσετε τις ερωτήσεις κάποια άλλη στιγμή!

Οι ακόλουθες ερωτήσεις προσφέρονται ως δραστηριότητες τάξης από τον Koi (δείτε την εικόνα):

  1. Ποια εφαρμογή (υπηρεσία μηνυμάτων) χρησιμοποιείτε για να στέλνετε μηνύματα; Συζητήστε τα μεταξύ σας. Πιθανές Απαντήσεις: Whatsapp, Telegram, Instagram, Snapchat, Facebook
  2. Γνωρίζετε παραδείγματα παρόχων; Γράψτε όσο το δυνατόν περισσότερα παραδείγματα με τον διπλανό σας. Πιθανές απαντήσεις: Τοπικοί πάροχοι (ερευνήστε τους)
  3. Γιατί είμαστε στην Αμερική; Θα πάει το μήνυμά σας πρώτα στην Αμερική αν στείλετε ένα μήνυμα σε κάποιον στην Ολλανδία; Συζητήστε το μεταξύ σας. Απάντηση: Ο διακομιστής μηνυμάτων βρίσκεται στην Αμερική, έτσι ακόμη κι αν στείλετε ένα μήνυμα στην Ολλανδία, πρώτα περνάει από το διακομιστή μηνυμάτων στις ΗΠΑ. Ένας διακομιστής επεξεργάζεται τον κωδικό των αριθμών σε ένα γραπτό μήνυμα.
  4. Συζητήστε με την τάξη αν θυμάστε ακόμα ποια ήταν εκείνα τα βήματα. Γράψτε τα στον πίνακα και ελέγξτε αν είναι σωστά καθώς προχωράτε. Απάντηση: πρώτα στον πάροχο, μετά να αποκωδικοποιηθεί η διεύθυνση IP και έπειτα στον παραλήπτη.

Γρίφοι και Ενεργοποιητές

Εκτός από τις δραστηριότητες της τάξης, κάθε αποστολή της τάξης περιλαμβάνει τουλάχιστον έναν γρίφο και ένα ενισχυτικό. Ο γρίφος αυτής της αποστολής βρίσκεται στο παράρτημα.

Το ενισχυτικό αυτής της αποστολής είναι το «Παιχνίδι του Ψιθύρου». Στην αποστολή, καθοδηγείστε βήμα προς βήμα στους κανόνες αυτού του παιχνιδιού. Αλλά μπορείτε επίσης να τους διαβάσετε εδώ:

Καθίστε σε κύκλο. Ο πρώτος μαθητής σκέφτεται μια πρόταση και την ψιθυρίζει στο αφτί του διπλανού μαθητή (μόνο μία φορά!). Ο επόμενος μαθητής ψιθυρίζει την πρόταση στο αφτί του επόμενου ατόμου, και ούτω καθεξής, μέχρι η πρόταση να κάνει ολόκληρο τον κύκλο. Ο τελευταίος στον κύκλο λέει δυνατά τι άκουσε. Συχνά είναι πολύ διαφορετικό από την αρχική πρόταση! Προχωρήστε όταν τελειώσετε.

Έχετε κάνει κλικ στο τελευταίο μωβ Ερώτημα; Ρωτήστε τους μαθητές τι έχουν μάθει. Μπορούν τώρα να πουν κάτι περισσότερο για τη διαδρομή ενός μηνύματος (όταν το στέλνετε στην άλλη πλευρά του κόσμου μέσω του διαδικτύου);

Τελικές ερωτήσεις

  1. Πόσα χιλιόμετρα καλωδίου νομίζετε ότι υπάρχουν; Απάντηση: Υπάρχουν συνολικά 1,6 εκατομμύρια χιλιόμετρα τηλεπικοινωνιακού καλωδίου υπόγεια. Αυτό ισοδυναμεί με 40 περιφορές γύρω από τον κόσμο! Μέσω αυτού του συνδέσμου μπορείτε να δείτε πώς τοποθετούνται αυτά τα καλώδια, συμπεριλαμβανομένων κάτω από τις θάλασσες, και μπορείτε επίσης να δείτε ακριβώς πόσο μακρύ είναι κάθε καλώδιο κάνοντας κλικ σε αυτό. https://www.submarinecablemap.com/
  2. Γιατί το Διαδίκτυο είναι ένα δίκτυο συνδέσεων μεταξύ υπολογιστών; Απάντηση: Επειδή είναι φυσικά αδύνατο να εκταθεί ένα καλώδιο ανάμεσα σε όλους τους ανθρώπους στον κόσμο.
  3. Τι κάνουν οι πάροχοι; Απάντηση: Ένας πάροχος σας δίνει πρόσβαση στο διαδίκτυο. Μπορείτε να το δείτε ως μια πύλη προς τον παγκόσμιο ιστό.
  4. Γιατί ένα μήνυμα περνάει πρώτα από έναν διακομιστή και μετά στο κινητό κάποιου άλλου; Απάντηση: Επειδή οι διακομιστές είναι συνεχώς συνδεδεμένοι στο διαδίκτυο, ενώ η συσκευή σας μόνο μέσω του παρόχου σας.
  5. Είναι οι υπολογιστές όλοι συνδεδεμένοι με καλώδια; Σύντομη απάντηση: Όλοι οι υπολογιστές συνδέονται σε ένα κεντρικό σημείο, το οποίο μπορεί επίσης να είναι ασύρματο.

Πιο αναλυτική προσθήκη: Ορισμένες συνδέσεις μπορούν να γίνουν χάρη σε ασύρματες συσκευές. Αυτό μπορεί να γίνει μόνο σε μικρή απόσταση, επειδή η τεχνολογία που απαιτείται για μια ασύρματη σύνδεση είναι πολύ ακριβή για χρήση παντού.

  1. Για να προσθέσετε μια δυναμική νότα, σκεφτείτε να αφήσετε τους μαθητές να παίρνουν σειρά στο διάβασμα του κειμένου, κάνοντας την εμπειρία ακόμα πιο ενδιαφέρουσα.
  2. Αν προτιμάτε μια σιωπηλή αναζήτηση, έχετε τη δυνατότητα να απενεργοποιήσετε τον ήχο. Απλώς κατευθυνθείτε στο μενού επιλογών του παιχνιδιού, και θα βρείτε τις συνοδευτικές εικόνες στα δεξιά.
  3. Τώρα, ας βουτήξουμε στην καρδιά της αναζήτησής μας! Κατευθυνθείτε στο μενού επιλογών του παιχνιδιού όπου μπορείτε να απενεργοποιήσετε τη μουσική.

Λεπτομερείς πληροφορίες για αυτήν την κλάση

Λύση:

Για να παίξετε Αποστολές Τάξης χρειάζεστε έναν λογαριασμό δασκάλου

Έχετε ήδη λογαριασμό δασκάλου;