Désinformation
Dans ce devoir de classe, les élèves rencontrent Lux, ce personnage est le "gardien de la connaissance et de l'information". Ils apprennent que dans de nombreux endroits, la désinformation vous parvient et qu'il est sage de toujours critiquer les informations qui vous parviennent. Il est particulièrement judicieux de répondre calmement, de réfléchir d'abord par soi-même et éventuellement de vérifier auprès d'autres sources.
Objectifs d'apprentissage
- rechercher les bonnes informations et vérifier leurs sources.
- réfléchir consciemment à l'endroit d'où ils tirent leurs nouvelles ou leurs informations.
- identifier les sources numériques où trouver des informations utiles.
- d'apprécier la nature des sources d'information numériques.
- évaluer si les informations collectées sont utiles, fiables et représentatives.
- le sens de la mésinformation et de la désinformation.
Indiquer
Avec la mission de classe, des points peuvent être gagnés pour le jeu. Individuellement, mais aussi en classe. Les points que les étudiants, formés en tant que cyber-agents via HackShield, collectent déterminent leur place au tableau d'honneur. Les meilleurs cyber-agents ont une chance de gagner des prix HackShield exclusifs ou même d'être honorés par le maire et/ou la police.
Après avoir terminé chaque mission de classe, qui ne peut être jouée que via un compte enseignant, vous recevez un code en tant qu'enseignant. Les étudiants peuvent entrer ce code dans leur compte individuel, après quoi ils recevront des points et un bouclier. Ceux-ci sont reflétés dans leur compte HackShield.
Inspiration et approfondissement avec ce devoir de classe
- Vidéo - Souriez et apprenez
Qu'est-ce qu'une fausse nouvelle ? Conseils pour les repérer - Fake News - Vidéo - Shout Out France
Comment comprendre la désinformation, la désinformation et la désinformation