Läromål

Elverna lär sig:

  • Vad nätfiske är.
  • Hur man upptäcker nätfiske.
  • Vad man ska göra om man råkar ut för nätfiske.

Poäng


Klassuppdrageten genererar poäng i spelet: individuellt, men också som klass. De poäng som eleverna tjänar individuellt avgör deras plats på HackShield-poängtavlan. Efter att ha slutfört varje klassuppdrag, som endast kan spelas via ett lärarkonto, får du som lärare en kod. Eleverna kan ange denna kod i sina individuella konton och få poäng och ett sköld.

Inspiration och fördjupning för detta klassuppdrag

  • Video - Internetstiftelsen
Hur kan jag skydda mig mot nätfiske?