Pêche au filet
Dans ce devoir de classe, les élèves découvriront ce qu'est le phishing et comment le reconnaître. Par exemple, les criminels prétendent être une banque, une école ou une compagnie d'assurance et demandent ensuite des informations personnelles. D'autres formes de phishing sont un e-mail indiquant que le destinataire a gagné un prix, ou un message WhatsApp indiquant au lecteur que le lecteur recevra un héritage important de grand-mère. Dans cette leçon, les élèves reçoivent des outils avec lesquels ils apprennent à voir de manière critique. sur leurs messages. Par exemple, il y a souvent de petites erreurs dans le message, telles que des fautes de frappe ou une erreur dans l'URL telle que .nnl au lieu de .nl. Phishing Lynx explique les astuces que les pirates utilisent pour tromper leurs victimes. Ainsi, le Cyber A On On s sont ainsi que les Agents ne pueront pas la prochaine fois !
Objectifs d'apprentissage
- ce qu'est le phishing.
- comment détecter le phishing.
- que faire en cas de phishing.
Indiquer
Avec la mission de classe, des points peuvent être gagnés pour le jeu. Individuellement, mais aussi en classe. Les points que les étudiants, formés en tant que cyber-agents via HackShield, collectent déterminent leur place au tableau d'honneur. Les meilleurs cyber-agents ont une chance de gagner des prix HackShield exclusifs ou même d'être honorés par le maire et/ou la police.
Après avoir terminé chaque mission de classe, qui ne peut être jouée que via un compte enseignant, vous recevez un code en tant qu'enseignant. Les étudiants peuvent entrer ce code dans leur compte individuel, après quoi ils recevront des points et un bouclier. Ceux-ci sont reflétés dans leur compte HackShield.
Inspiration et approfondissement avec ce devoir de classe
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