HackShield

I klassen

Digitalt medborgarskap blir allt viktigare. Med hot som desinformation, kränkande beteenden och nätfiske behövs digitala färdigheter mer än någonsin. Men hur och när ska man undervisa om dem?


HackShield i klassen lär barn om digital kompetens och digitalt medborgarskap genom klassuppgifter på ett lekfullt sätt. Vi erbjuder en läroplan som inkluderar:


  1. Gratislektioner på 45-60 minuter, som var och en behandlar ett nytt cybersäkerhetstema
  2. Interaktiva berättelser som på ett lekfullt sätt tar upp digitalisering
  3. Ett färdigt lektionspaket, inklusive lektionsplaner och ett valfritt årsschema
  4. Flexibla startalternativ, så att du kan börja i din egen takt med bara en lektion (eller bjuda in en gästlärare!)
  5. Ett standardiserat brev till föräldrarna, så att eleverna kan fortsätta lära sig hemma

Alla klassuppdrag

För att spela klassuppdragen behöver du ett lärarkonto

Har du redan ett lärarkonto?

Vanliga frågor

Har du fler frågor om HackShield i klassen, eller någon annan fråga om HackShield? Du kanske kan hitta svaret på din fråga nedan! Om din fråga inte finns här kan du kontakta oss genom att skicka ett e-postmeddelande till [email protected].

HackShield har ett individuellt spel och ett undervisningspaket (HackShield in the Classroom) som kan diskuteras i klassen. Det individuella spelet, dvs. det spel som eleverna själva kan använda, kan spelas på www.hackshieldgame.com. Undervisningspaketet HackShield in the Classroom finns på www.joinhackshield.com.

När vi lanserar ett nytt uppdrag kommer vi att skicka ett e-postmeddelande till dig med en uppdatering, via det lärarkonto du är registrerad på. Åtminstone varje månad kommer ett nytt uppdrag vara tillgängligt!

Skapa ett HackShield-konto.

  1. Gå till www.hackshieldgame.com eller öppna spelet i HackShield-appen.
  2. Välj en region och ett spelarnamn (se skärmdump). Tips: se till att namnet skiljer sig från ditt eget för- och efternamn, så att du förblir anonym.
  3. Klicka på knappen ”Start New Adventure” (Starta nytt äventyr).
  4. Klart! Nu kan du sätta igång!
step 1

Hur man fyller i en kod

1

I spelet Hackshield klickar du på inställningsknappen längst ned till vänster.

step 1

2

När du är inne i inställningsmenyn klickar du på knappen som visas i bilden nedan.

step 2

3

Fyll i koden.

step 3

HackShield är gratis att spela för alla barn. HackShield i klassen är tillgängligt för alla skolor att använda – gratis!

Med endast en dator och bildskärm kan du spela klassuppdragen. Om du inte har detta tillgängligt är det även möjligt för eleverna att utföra dessa uppdrag i små grupper på en surfplatta eller dator.

Ja, absolut. På så sätt kan du välja ut passande lektioner när cyberbrottsämnen är aktuellt i nyheterna.

Det har du säkert! Du har någon som kan berätta om HackShield, internet och onlinesäkerhet. Om det finns elever i din klass som redan är cyberagenter kan du ge dem i uppdrag att berätta för resten av gruppen hur det är att vara cyberagent, för att trigga de andras entusiasm och nyfikenhet.

Om din kommun är ansluten till HackShield, utmärks cyberagenter årligen av kommunen och polisen. Kanske har en elev i din klass blivit hedrad som cyberagent eller så har du blivit medveten om HackShield genom kommunens lokala press- eller kommunikationskanaler.

Även om din skolas kommun inte är ansluten kan du använda HackShield i klassen gratis. Självklart kan du även meddela kommunen om HackShield så att även de kan ta hjälp av cyberagenterna!

När vi lanserar ett nytt uppdrag kommer vi att skicka ett e-postmeddelande till dig med en uppdatering, via det lärarkonto du är registrerad på. Åtminstone varje månad kommer ett nytt uppdrag vara tillgängligt!

Det är inte möjligt (ännu) att begära en HackShield quest-lektion. Vi hoppas kunna göra det möjligt i framtiden!