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Lettera della lezione

Durata Classquest : 45 minuti
Pubblico target : Età da 7 a 12 anni

In questa missione di classe, gli studenti scopriranno cos'è il phishing e come possono riconoscerlo. I criminali, ad esempio, fingono di essere una banca, una scuola o una compagnia di assicurazioni e poi chiedono informazioni personali. Altre forme di phishing includono un'email che afferma che il destinatario ha vinto un premio, o un messaggio di WhatsApp che dice al lettore che riceverà una grande eredità dalla nonna. In questa lezione, agli studenti vengono forniti strumenti con cui imparano a esaminare criticamente i loro messaggi. Ad esempio, spesso ci sono piccoli errori nel messaggio, come errori di ortografia o un errore nell'URL come .nnl invece di .nl.

La Lince del Phishing spiega i trucchi che gli hacker usano per ingannare le loro vittime. In questo modo i Cyber Agent non cadranno in trappola la prossima volta!

Obiettivi di apprendimento

Gli studenti imparano...

  1. cos'è il phishing.
  2. come riconoscere il phishing.
  3. cosa fare quando si affronta il phishing.

Collegamento a DigComp*

  1. D4 sicurezza, benessere e uso responsabile

*DigComp (il Quadro di Competenze Digitali per i Cittadini) è un quadro dell'UE che descrive le competenze digitali necessarie per utilizzare la tecnologia in modo sicuro, responsabile e fiducioso. Per gli insegnanti della scuola primaria, fornisce un riferimento chiaro per aiutare i bambini a imparare competenze di base come trovare informazioni online, creare contenuti digitali semplici, rimanere al sicuro su internet e comportarsi rispettosamente negli ambienti digitali. DigComp supporta una comprensione europea condivisa di cosa significa "essere digitalmente competenti" a diverse età.

Necessità

  1. Lavagna interattiva
  2. Crea un account qui in anticipo. Se vuoi esercitarti in una missione in anticipo, clicca su ‘pratica’ all'inizio. Questo richiede circa mezz'ora.

Glossario

  1. Dati personali: dati che possono essere direttamente ricondotti a te come persona. Pensa al tuo nome, indirizzo o luogo di residenza, ma anche al tuo numero di telefono, codice postale o ai nomi della tua famiglia o dei tuoi animali domestici.
  2. Phishing (messaggio): il phishing è una forma di furto online, e quindi un crimine informatico. Si verifica quando un criminale ti invia un messaggio per ottenere dettagli di accesso, informazioni bancarie o altri dati personali. “Phishing” deriva dalla parola inglese “Fishing”. In questo caso, i criminali stanno pescando le tue informazioni personali online. Curiosità: Negli anni '80, molti hacker usavano “ph” invece di “f”. Così “Fishing” è diventato “Phishing”.

La lezione

Introduzione - 10 min

Spiega agli studenti che parlerai del termine Phishing, di cosa si tratta esattamente e giocherete insieme su questo argomento.

Insieme a tutti su internet, passiamo così tanto tempo online! Sempre più comunicazioni avvengono online e condividiamo anche molti link (URL), immagini e altri messaggi tra di noi. Gli incidenti accadono facilmente. Quanto spesso capita di cliccare su qualcosa senza controllare se è sicuro? Solo perché già clicchi, digiti, scorri e navighi così tanto.

Domande introduttive

  1. Quanto spesso clicchi su un link senza pensare alla sua sicurezza? Ti è mai successo?
  2. Cosa hai fatto quando è successo?
  3. Riusciamo a pensare insieme a situazioni in cui potresti cliccare su qualcosa? (ad esempio: sei di fretta, vuoi inviare qualcosa in fretta o hai le dita fredde.)

Opzionale

Gli studenti creano un messaggio di phishing in gruppi (o semplicemente lo disegnano/scrivono su un foglio di carta). Gli studenti possono portarlo a casa e mostrarlo come esempio affinché non cadano mai più in trappola!

Base - 30 min

Inizia la missione sulla lavagna interattiva. Informa la classe che stai per iniziare il gioco e discuti le regole adatte alla tua classe quando giochi sulla lavagna interattiva come una classe.

Come posso rendere la lezione più interattiva?

  1. Nella missione, Sanne e André raccontano molte cose su Internet. Questo è descritto nel testo. Puoi scegliere di far leggere il testo di un personaggio specifico ai bambini (ad esempio, il bambino x legge il testo di André e il bambino y legge il testo di Sanne).
  2. Durante la missione dovranno essere fatte delle scelte. Puoi scegliere di utilizzare una forma di lavoro attiva per farlo. Ad esempio: Se pensi che dovremmo andare a destra, puoi alzarti. Se pensi che dovremmo andare dritti, puoi rimanere seduto. E se pensi che dovremmo andare a sinistra, puoi sederti sul pavimento.
  3. Fai le attività in classe!

Attività di classe nella missione

Class Activities


Come insegnante, puoi scegliere se svolgere le attività (durante la quest). Puoi ovviamente discutere le domande anche in un altro momento!

Le seguenti domande sono proposte come attività in classe da Koi (vedi illustrazione):

  1. Tu o qualcuno a te vicino ha mai ricevuto un messaggio di phishing? Cosa hai fatto allora?
  2. Puoi anche ricevere phishing tramite posta?
  3. Sì, puoi! Ad esempio, lettere false dalla banca.

Chiusura - 10 min

Chiedi agli studenti cosa hanno imparato.

Domande finali

Come si riconosce il phishing?

Possibili risposte:

  1. Puoi riconoscere cose insolite leggendo attentamente.
  2. Fai attenzione agli errori di ortografia.
  3. I messaggi di phishing spesso iniziano in modo impersonale.
  4. Spesso devi fare qualcosa “IN FRETTA”.
  5. Spesso devi cliccare su qualcosa o scaricare qualcosa.
  6. Ci sono frasi sospette al suo interno.
  7. È un indirizzo e-mail insolito o con errori di ortografia.
  8. Le aziende NON usano mai @hotmail.com, @gmail.com, @outlook.com o @msn.com
  9. Sono utilizzati link shortener come T.co, bit.ly e Goo.gl.
  10. C'è scritto: "Clicca qui per accedere" - Non farlo mai. Gli hacker copiano i siti web. Vai tu stesso all'URL corretto e accedi.
  11. Ci sono parole strane nei link.
  12. Parlano o usano una lingua diversa?
  13. Viene utilizzato un numero di telefono straniero.

Ci sono alcune frasi sospette che gli hacker usano spesso. Quali conosci?

Possibili risposte:

  1. Stiamo lavorando a un aggiornamento della sicurezza, controlla i tuoi dati
  2. Lavoro in banca, posso controllare i tuoi dati?
  3. Hai vinto un premio
  4. Il tuo account è stato bloccato
  5. Le impostazioni del tuo internet banking non sono corrette
  6. Ricevi un'eredità da uno zio che non conosci
  7. Trasferisci denaro e guadagna ancora più denaro
  8. Inoltra questo messaggio al maggior numero di persone possibile
  9. Il postino ha cercato di consegnare un pacco, ma non c'era nessuno a casa

Consigli

  1. Per aggiungere un tocco dinamico, considera di far leggere agli studenti il testo a turno, rendendo l'esperienza ancora più coinvolgente.
  2. Se preferisci una ricerca silenziosa, hai l'opzione di disattivare il suono. Basta andare al menu delle opzioni del gioco, dove troverai le immagini di accompagnamento sulla destra.
  3. Ora, tuffiamoci nel cuore della nostra ricerca! Naviga nel menu delle opzioni del gioco dove puoi disattivare la musica.

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